2017年5月开发日志【演讲:丈夫为志】

丈夫为志,穷当益坚,老当益壮。——马援

如果要我总结一下这一年来的“战役”,大概就是这样的:

去年九月:自从8月崩溃之后,领悟精进之道。三架马车(工作,写作,绘画)齐头并进,一扫这几年的颓废状态。我觉得自己已经得道了。工作时间108小时。

去年十月:国庆之后就崩溃了,挣扎了一周多,又崩溃。工作很难推进,我不是得道了吗?怎么回事呢?工作时间86小时。

去年十一、二月:三架马车原地满血复活,除了中途有一次吃坏肚子,基本上都是精进的日子,全部工作时间224小时,三架马车同算414小时。

一、二月:彻底崩溃,我称之为2017春节惨案。游戏开发几乎没有推进。全部工作时间共52小时。

三、四月:强势反转,勇猛精进。去掉了两架马车,我觉得我简直找到了精进之奥义。觉得我已经无所不能了。全部工作时间405小时。三架马车同算549小时。

五月:突然崩溃。连我都不知道崩溃的契机是什么,也许是五一劳动节玩过头了。但五一玩得很节制,而且5月1号当天我居然工作了一天!2号也工作了一天没问题。三号突然崩溃。全部工作时间114小时,三架马车同算140小时。

这两年没有更新以来,在我定下“士”的目标以来,“精进”一直是我的目标。其中真的可以用战役来形容。我不断地尝试精进的办法,对于自由工作者的我来说,这一点自由非常有利。但是克服懒惰也是自由工作者的一大课题。回头看看我的记录,我觉得自己的精进目标就像股市一样暴涨暴跌。我相信我是已经找到“道”了,只是人的习气没有那么容易改变。

这段时间我真的经常“怀疑人生”,到底自己哪个地方没有做好呢?自己怎么变成了一个这样的懒人了呢?有些怀疑是见了成效的,比如我觉得我精神涣散与身体有关,所以研究了中医,吃了一些补身体的东西,果然状态大好,以前每天那种没有精神的状态消失了。人的精进和程序的重构有时候很像,要有一个目的,然后在过程中不停地修正。还在我没有怀疑人生怀疑到绝望,因为我内心强大,还有佛法加持。我想,三年的士之约定果然不假,习气没有那么容易改的。以前我听到“穷当益坚”这句话的时候,我总以为“穷”是没钱,其实不是的,没钱古人用“贫”字,“穷”是没有出路的意思,反义词是“达”,当一个人“怀疑人生”的时候,就是一个人“穷”的时候,怎么办?我是谁?从哪里来?到哪里去?

两年没有更新,也没有收入,这时候我必须“打开局面”,只有坚持,才能打开局面。这段时期让我回想起《古今东西》第一代开发的时候,那时候也用了一年多的时间,一个人做游戏,对于游戏的宏大真的感觉到“怀疑人生”,这时候就更加要坚持,要扛过去。丈夫为志,穷当益坚,老当益壮!说得太好了!

五月份进入了配置阶段,我携着三、四月份勇猛精进的“余威”,觉得五月一定能够更新的,至少我在五月开始的时候是这么想的。后来不仅五月状态崩溃,而且配置推进也艰难,因为每一个配置我原来以为单纯配置数据就完了,后来发现在配置的时候还是得对程序进行一些微调和重构。重构的原则是不要得过且过,现在虽然可以“不管”,但之后这个不管的东西一定要加倍把时间消耗回去。所以这次我不敢马虎了。5月份完结,总地来说配置进行了三分之一。

在六月我将每天的工作时间增加到10小时。希望能够完成配置。但6月份更新没有希望了,6月底希望能发更新公告。

关于微调的东西,其实给大家看看两个之前的对比吧,大概也就是这么个印象:

以前:

S04

现在:

2017-05-B

 

附录:5月份时间消耗表

2017-05-TIME

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